真三国无双8是一款开放世界动作游戏,游戏非常好玩,玩家们也对这款游戏是爱不释手呀。那下面小编就来为大家介绍一下真三国无双8这款游戏的实用技巧及试玩分享: 1.开场选人后只能用这个人打对应的国传一路通关到底,由于初始只有三君主,可以快速打个四五章解锁几十人物后选个喜欢的人选章节再开,全部要素继承,武将等级会自动适应所选章节的难度。(存档只有一个,会覆盖之前打的进度,即相当于前作覆盖中断存档) 2.接上,人物解锁问题,每章通过后视作所有国家都通过了这章,并解锁此章所有参与国家的参与武将。 3.据说自由模式在通关后解锁,好像也没别的了毕竟358的开始菜单都没认真做。 4.招式系统简述,方技还是方技,三角只有一个C1或者响应敌方破绽,R1+方/角/叉是晕/击空/击倒,R1+圈是个EX技,无双、空无。 现在是个敌将都有几管血,最后一管血的时候出现三角可以直接斩杀。 5.战场速攻心得,这作实际上回归了直取总大将的玩法,买满/做满大力丸+练气粉/丹,按R3自动锁定然后R1+圈特殊技接无双,用系列作来类比就是你身上自带一大堆战神斧+老酒… 6.接上,在前几章到处跑跑,进入城市/村庄/瞭望台/名胜解锁这些地点,瞭望台/名胜一定要进,瞭望台开视野,瞭望台和名胜不受战场敌势力限制可以直接飞。 道标经常有敌军占据可以不点,收起武器强行去点也很麻烦。 后续章节直接利用菜单-地图移动,飞到离总大将最近的地方以节省时间。开图进度全部通用。 (另外吐槽一下。。1是敌军大后方可以直接飞而且几乎没有军力 2是飞到敌军后方一大堆敌无双将都变成了可对话的平服友军状态ww 3是这个游戏的战场配置越来越严谨了第四章开始蜀国我方有什么严颜科比能董昭,魏国敌方有卫瓘(ry 7.赶路问题。自动奔跑挺傻,我就吃饭看手机时用了用。利用设定目的地功能走直线冲刺是最快的,山地稍微跳一跳绕一绕。 城墙直接使用R1神海之万能钩锁,什么井栏冲车都没有卵用,没有任何影响,想让友军进城自己跳里面开门即可。 此外马的ST用完前松开R1不会产生勒马动作。 8.战场速攻不了的心得,貌似与敌将的等级差到了一定水平敌将就有HA装甲。 支线任务只有完成和主线有连线的(就是那个制表符号)才能降低主线敌将等级。 城镇依赖的一般支线基本没有卵用,机械简单重复。 通过章节后没完成的任务会清除。 9.推荐装饰品,前两章就可得到制造书做出的: 金冠,和蛇2U的五十铃一样,吸取掉落品,不能吸野外素材。 狼毛带,加经验 熊掌符,加掉落率 神兽镜,开视野增加(目测应是瞭望台效果能看到更远。 10.预购/特典版/机票版请去大城市贸易商处领取DLC道具. 11.隐匿处的要素目测基本只和奖杯条件有关(又是绊又是绊又是绊。 12.上级武器古钱换制造书自己做,古钱入手条件貌似是钓鱼,野外和战场没捡过。目测难。 13.个人觉得这游戏品质真的那啥,作为系列粉还是忍住了。 整体美术风格上很有三国志/OL的感觉,但实际上就是放大了据点间的距离让你赶路两分钟打一场架然后继续赶路而且过程没什么意思。 已经出过两次放CG游戏卡机退出的BUG了,不过这作CG少到可怜,过场对话僵硬。 买了没空的可以等补丁到完全版,没买的直接猛将传。 14.老机玩家,帧数问题的确很低,习惯了也还行。常年待机党重启一下会好很多。 以上内容就是真三国无双8的介绍,大家看完以上小编分享的14点,一定会有所收获哦!祝大家游戏愉快。 特别感谢以下手机游戏下载栏目的支持: http://www.baiyunshan.org.cn/top/tcg/ http://www.baiyunshan.org.cn/top/ http://www.pfshouji.cn/game/act/ http://www.pfshouji.cn/game/slg/ http://www.pfshouji.cn/top/mug/ http://www.pfshouji.cn/top/tcg/ http://www.pfshouji.cn/top/puz/ http://www.baiyunshan.org.cn/game/tcg/ http://www.baiyunshan.org.cn/top/mug/ http://www.baiyunshan.org.cn/game/stg/
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